En 2026 podríamos pasar una hora al día en el metaverso. Pero, ¿qué haremos allí?
El metaverso tendrá una "economía virtual", que incluirá monedas digitales y Token no Fungibles (NFT). Image: Unsplash/ Minh Pham
- Una cuarta parte de las personas pasará al menos una hora al día en el metaverso en 2026, según predice la empresa de investigación Gartner.
- Haremos cosas como comprar, estudiar y trabajar.
- Los negocios con los que interactuamos también se espera que estén en este nuevo mundo virtual.
- Utilizaremos tokens digitales para comprar y vender cosas.
El metaverso es el lugar donde una cuarta parte de nosotros trabajará, estudiará, comprará y socializará durante al menos una hora al día en 2026, según un nuevo estudio.
Según Gartner, especialista en investigación tecnológica, cerca del 30% de las organizaciones del mundo tendrán también productos y servicios metaversos para entonces.
El metaverso será un mundo único que fusionará las actividades que la gente ya realiza digitalmente, dice la empresa. Estudiar en aulas virtuales, construir casas virtuales y comprar terrenos digitales son algunas de las cosas que todos podríamos hacer.
"El metaverso tendrá un impacto en cada empresa con la que los consumidores interactúan a diario", predice Gartner.
Metaverso - Economía virtual
El metaverso tendrá una "economía virtual", que incluirá monedas digitales y Tokens no fungibles (NFT), según Gartner. Los NFT son fichas digitales únicas que pueden utilizarse para comprar, poseer y vender artículos digitales o físicos en línea, como música, arte y propiedades.
Gartner también predice que los empresarios podrán comprometerse y colaborar mejor con sus trabajadores a través de "espacios de trabajo inmersivos" en oficinas virtuales. Las empresas no necesitarán crear una infraestructura para ello, porque se la proporcionará el metaverso.
El metaverso está siendo aclamado como la próxima evolución de Internet. Se describe como "realidad extendida" - XR para abreviar. Combina la realidad aumentada (RA), la realidad virtual y la realidad mixta (RM).
La RA es el mundo real con una especie de superposición digital. La RV es un mundo totalmente digital. Y la RM mezcla los mundos real y digital.
Trasladarse al metaverso
La gente usará auriculares para entrar en el metaverso. Se prevé que los envíos de auriculares superarán a los de las consolas de videojuegos en los próximos dos años.
Facebook dijo que se convertiría en una empresa metaversa cuando cambió su nombre por el de Meta el año pasado. Microsoft y Sony están entre otras de las empresas que se preparan para un gran crecimiento en el metaverso. Ambas compraron recientemente desarrolladores de videojuegos y están trabajando en auriculares de próxima generación.
Las marcas que tradicionalmente compraban espacios publicitarios en sitios web y vallas publicitarias están comprando ahora terrenos digitales en el metaverso. Los precios de los inmuebles del metaverso se han disparado hasta un 500% desde que Facebook anunció sus planes de metaverso.
La lógica es que los terrenos del metaverso donde se reúnen muchas personas serán más valiosos, al igual que los terrenos del mundo real.
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