
AI時代の信頼資本~誰も取り残さないデジタルセーフティ~
私たちはすでに、ユーザーの声に耳を傾け、温かみのある応答をし、理解しているように見えるシステムと日常的にやり取りしています。音声アシスタントは忙しい一日の終わりに心を和ませ、チャットボットは課題の優先順位付けを行い、アバターはオンライン上のやり取りをより個人的なものに感じさせてくれます。
Daegan is a digital safety and trust professional based in Geneva, with a background in international affairs and global security. His work focuses on combating online harms, information integrity, and technology governance. He works as part of the Global Coalition for Digital Safety and is Council Manager for the Global Future Council on Information Integrity. Daegan previously worked as an early career professional at the Forum’s AI Governance Alliance and interned and researched for the U.S. Department of Defense, UN Office for Disarmament Affairs, World Trade Organization, and the Office of the Director of National Intelligence.
Daegan holds a master’s degree in International Affairs from the Geneva Graduate Institute, and bachelor’s degrees in Political Science and Global & International Studies from the University of Kansas.
私たちはすでに、ユーザーの声に耳を傾け、温かみのある応答をし、理解しているように見えるシステムと日常的にやり取りしています。音声アシスタントは忙しい一日の終わりに心を和ませ、チャットボットは課題の優先順位付けを行い、アバターはオンライン上のやり取りをより個人的なものに感じさせてくれます。
We are already interacting with systems that listen, reply warmly and appear to understand us. Voice assistants soothe after long days, chatbots triage problems and avatars make online in...
En la infancia conectada de hoy, los videojuegos son el patio de recreo, el aula y un espacio social paralelos. Se estima que casi el 80% de todos los niños de entre 5 y 18 años juegan a ...
現代の子どもにとって、デジタルは極めて身近です。その中で、ゲームは現実と並ぶ遊び場、教室、そしてソーシャルハブとなっています。5歳から18歳までの子どもの約80%が、何らかの形でビデオゲームをしていると推定されています。また、数百万人の子どもやティーンエイジャーにとって、オンラインゲームはアイデンティティを形成し、友情を育み、自己表現が花開く場となっています。一方、画面が...
In today’s digitalized childhood, gaming is a parallel playground, classroom and social hub. It is estimated that nearly 80% of all children between 5 and 18 play video games in some fash...



