Tecnologías IoT: Desde volcanes a mascotas y granjas de pollos monitorizados

Visitors look at Bubbles, a connected device, presented at the SIdO, the Connected Business trade show in Lyon April 7, 2015. The new professional event dedicated to the Internet of Things (IoT) takes place in Lyon on April 7 and 8.

Image: REUTERS/Robert Pratta

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Volcanes monitorizados por sensores para medir gases tóxicos, mascotas controladas por localizadores para evitar que se extravíen o granjas de pollos inteligentes para lograr mayor calidad en la carne son aplicaciones posibles gracias a las tecnologías conectadas del "internet de las cosas" (IoT en sus siglas en inglés).

Los sensores lo escuchan todo. "Vigilan" a los pollos, las mascotas o las tripas de los volcanes para conocer al detalle lo que les ocurre o sucede a su alrededor: cómo se mueven o si no lo hacen, la temperatura que acumulan, cuánto pesan, lo que comen...

Captan un cúmulo de datos e información, del que se "chivan" a través de internet para su posterior traducción y uso mediante un software.

"La revolución del internet de las cosas está permitiendo que muchas cuestiones que antes no se sabían se puedan saber y ahí se abre una auténtica mina para los expertos en cada segmento", ha evidenciado la cofundadora y CEO de la empresa tecnológica Libelium, Alicia Asin.

En el marco del congreso internacional IoT Week sobre últimas tendencias en el internet de las cosas que esta semana se ha celebrado en Bilbao, Asin y los representantes de Euskaltel y el centro tecnológico vasco IK4-Tekniker, Óscar Fafian y Mikel Larrañaga, respectivamente, han conversado con Efe sobre proyectos abordados por sus organizaciones en este ámbito.

El entorno del volcán Masaya de Nicaragua se encuentra monitorizado desde hace dos años con los sensores de Libelium.

Con este proyecto, todavía en desarrollo, los investigadores tratan de medir el impacto de los gases tóxicos que emite un volcán en la salud de la población expuesta a respirarlos, además de lograr información útil para diseñar los planes de contingencia adecuados en caso de erupción.

"Nos dedicamos a hacer que vía internet los objetos nos puedan informar de todo tipo de cosas".

De esta forma resume la responsable de Libelium a qué se dedica su empresa, muy centrada en proyectos en el ámbito de las "smart cities" o ciudades inteligentes, aquellas que avisan de si necesitan ser regadas más a menudo o si el aire tiene una contaminación mayor a la habitual.

Recientemente, esta empresa ha desarrollado un proyecto en la ciudad francesa de Montpelier de "smart parking", consistente en enterrar sensores en el suelo de un aparcamiento para detectar cuándo una plaza queda libre.

Esta información llega después al usuario conductor a través de su "smartphone", guiándole hasta el estacionamiento y evitándole la "pesadilla" en la que en ocasiones se convierte encontrar una plaza para aparcar el coche.

En las cosas del comer también las aplicaciones de las tecnologías del IoT son múltiples.

El centro tecnológico vasco IK4-Tekniker, organizador del congreso IoT Week de Bilbao, trabaja en un proyecto europeo de granja de pollos inteligente.

Los investigadores monitorizan las diferentes fases de la cadena de producción del pollo -crianza, logística y procesado- con distintos dispositivos que miden parámetros ambientales como la temperatura, la humedad o la luminosidad para ver cómo afectan a los animales. Además, unas básculas conectadas a internet son capaces de predecir el peso que van a alcanzar los pollos.

Image: Alberto Nava Consultoría/NTX/tecnologyreview.es

El objetivo de todo ello, según el ingeniero en telecomunicaciones Mikel Larrañaga, es mejorar la eficiencia de la producción y el confort de los animales, así como la calidad en el producto final que llega al consumidor.

Euskaltel ha llevado "el internet de las cosas" a los hogares mediante un sistema de sensores que permite monitorizar "todo lo que importa, tus personas, tu casa, tus mascotas, tu coche...", señala el gerente de IoT de la empresa de telecomunicaciones, Óscar Fafian.

De esa forma y vía teléfono móvil, el usuario dispone de información en tiempo real de lo que ocurre: "Si tus hijos tienen que llegar del 'cole' entre las cuatro y las cuatro y media y la puerta no se abre entre las cuatro y las cuatro y media, sabrás que algo anormal ha pasado", pone como ejemplo.

Asimismo, la compañía ha desarrollado un proyecto de localizadores para mascotas que avisan al propietario a través del teléfono móvil si el animal se pierde, accede a una zona a la que no debe, no tiene suficiente actividad o no se mueve.

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