Esta segunda entrega de una serie de cuatro partes sobre los juegos blockchain analiza la burbuja especulativa en los juegos play-to-earn y se pregunta si ha estallado.
Muchos juegos play-to-earn vivieron un auge meteórico de interés, seguido de una caída igualmente pronunciada.
Una nueva generación de juegos se basará en las lecciones aprendidas.
Esta serie de cuatro partes profundiza en el recientemente publicado Informe 2022 sobre juegos blockchain para extraer las ideas clave para los lectores. La primera parte analizó el potencial de adopción masiva de los juegos blockchain, en los que los jugadores utilizan la tecnología blockchain para obtener activos con valor en el mundo real. Esta segunda parte analiza la burbuja especulativa en play-to-earn juegos, y se pregunta si ha estallado.
Con la excepción de STEPN, un juego lanzado en marzo que recompensa a los usuarios por el movimiento físico, y juegos destacados como Axie Infinity, Pegaxy y Crabada han caído más de un 80% de su valor respecto a sus máximos históricos. Esto forma parte de un desplome de las valoraciones de los tokens de los juegos play-to-earn desde comienzos de 2022. Además de la reducción de la capitalización de mercado, el número de usuarios también está disminuyendo. Los usuarios activos diarios (DAU) de Axie Infinity alcanzaron su máximo en noviembre de 2021, antes de sufrir una fuerte caída. STEPN también ha experimentado un rápido auge y una caída igualmente pronunciada en el interés de los usuarios.

El volumen de operaciones ha seguido la misma tendencia. El volumen mensual negociado de AXS, el token principal que los jugadores pueden ganar jugando a Axie Infinity, ha caído más de un 95%, como también el número de tokens de zapatillas acuñados mensualmente por STEPN. Las ventas de NFT de terrenos virtuales de Yuga Labs en Otherside, The Sandbox y Decentraland también han registrado un colapso similar en el interés.

Eras de los juegos blockchain
Los juegos blockchain de la primera era estuvieron definidos por CryptoKitties, lanzado en 2017, que demostró el potencial de la propiedad de los jugadores mediante NFT, pero carecía de jugabilidad debido a las limitaciones de la red Ethereum. La segunda generación estuvo definida por Sky Mavis y Axie Infinity, pero el modelo play-to-earn tenía un diseño económico defectuoso. Esta segunda era de los juegos blockchain se construyó sobre la primera mediante soluciones de escalabilidad para producir juegos jugables. Sin embargo, el énfasis en obtener rendimientos sostenibles por encima de la diversión acabó provocando la desaparición de estos juegos play-to-earn.
El informe sostiene que: “la próxima era de los juegos cripto, para (sobre)simplificar, se basará en las dos eras anteriores, utilizando diversas soluciones de escalabilidad y evitando las fallas económicas más significativas, a la vez que dará prioridad a la diversión.”
A continuación se presentan tres casos de estudio de proyectos que siguen el enfoque correcto, según el informe:
1. Splinterlands
Splinterlands ha venido anunciando un nuevo proyecto de imágenes de perfil, preventas de un nuevo conjunto de cartas, el lanzamiento de un nuevo podcast, el desarrollo de dos nuevos juegos y la organización de su primer congreso, Splinterfest. El equipo está desarrollando su ecosistema a un ritmo acelerado, al tiempo que ofrece utilidad a largo plazo a su comunidad.
Por ejemplo, el nuevo conjunto de cartas se vendió con el token de gobernanza, SPS, en lugar del token de utilidad, DEC, y los beneficios fueron destinados a la organización autónoma descentralizada y no a la empresa. Splinterlands está obteniendo buenos resultados al generar valor para los poseedores de tokens en lugar de para los desarrolladores y, como era de esperar, su precio del token no ha sufrido una caída significativa en comparación con los demás proyectos play-to-earn.

2. Sorare
Sorare es un juego de fantasía deportiva basado en Ethereum que, según el informe, “tiene un modelo sostenible y posiblemente muy rentable, algo que todavía es poco común entre los juegos blockchain”. Aunque los deportes de fantasía existen desde hace mucho tiempo, Sorare logró captar una cantidad considerable de financiación al cerrar en septiembre de 2021 una ronda Serie B de 680 millones de dólares liderada por Softbank, con una valoración de 4300 millones de dólares.
A diferencia de competidores como NBA Top Shot, Sorare es un juego de fantasía completo. Cuenta con 500 000 usuarios y 150 000 titulares de cartas on-chain, de los cuales 30 000 realizan transacciones mensualmente. Gracias a su modelo gratuito (con la posibilidad de comprar o ganar cartas mejores), Sorare ha logrado atraer un interés considerable hacia su producto. Esto ha permitido a la empresa ampliar su plantilla a 170 empleados y 50 vacantes, y están en camino colaboraciones con la NBA y el PGA Tour.
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3. Dark Forest
Dark Forest, un juego de estrategia masivo multijugador, explora la tecnología de autenticación basada en la prueba de conocimiento cero, que impulsará la próxima generación de soluciones de escalabilidad de Ethereum. Sobre todo, destacan los logros técnicos de este juego: funciona completamente en cadena y utiliza información secreta que es central para el enfoque de conocimiento cero.
Esto tiene un impacto real en su jugabilidad: la “niebla de guerra”, que es central en su estrategia, es real en Dark Forest. Los jugadores pueden realizar movimientos que se verifican en la cadena de bloques, pero que permanecen ocultos para sus oponentes. Esto se logra mediante la implementación de zk-SNARKs, uno de los primeros en juegos blockchain.
