4 cosas que debes saber esta semana sobre el metaverso

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  • Este resumen periódico te ofrece una selección de las últimas noticias y novedades sobre el desarrollo de el metaverso.

  • A continuación encontrarás análisis y opiniones sobre cómo esta tecnología emergente podría transformar nuestra forma de trabajar, comprar y disfrutar del tiempo libre.

1. Meta prueba un bot de IA controlado por voz para simplificar la creación de entornos del metaverso

El metaverso requerirá construir espacios de realidad virtual a una escala nunca vista. Meta Platforms, propietaria de Facebook, presentó recientemente un nuevo bot de IA que permite a los usuarios añadir elementos a espacios virtuales mediante comandos de voz. Meta afirma que para construir el metaverso será necesaria una revolución informática. Simplificar la construcción de espacios virtuales debería acelerar el desarrollo de los mundos virtuales que Meta y otras empresas quieren crear. A continuación puedes ver la demostración del bot de Meta:

2. Accenture: el 71% de los directivos cree que el metaverso será positivo para las empresas

Accenture, gigante mundial de la consultoría, ha expuesto en un informe histórico cómo prevé que el metaverso cambiará la forma en que las empresas operan e interactúan con sus clientes.

El informe de Accenture Meet me in the Metaverse prevé un impacto positivo en las empresas.Image: Accenture

El informe, Technology Vision 2022 - Meet Me in the Metaverse, afirma que las nuevas experiencias de realidad virtual y aumentada transformarán los productos y servicios que ofrecen las empresas, la forma en que los crean y distribuyen, y la manera en que gestionan sus organizaciones.

3. HSBC compra un terreno virtual en su apuesta digital

HSBC está comprando un terreno inmobiliario virtual en un espacio de juegos en línea llamado The Sandbox por una suma no revelada; es la primera incursión importante del banco en el metaverso mientras reduce su red de sucursales en el Reino Unido.

La apuesta digital permitirá a HSBC conectar con aficionados al deporte, los deportes electrónicos y los videojuegos a través de su parcela en The Sandbox, un espacio virtual cuya propiedad pertenece mayoritariamente a Animoca Brands, con sede en Hong Kong. Su incursión en el mundo virtual se produce mientras el prestamista británico reduce su presencia en el mundo real: el 22 de marzo anunció que cerraría otras 69 sucursales en Gran Bretaña, a medida que sus clientes se pasan a los servicios en línea.

HSBC es el segundo banco mundial que invierte en una plataforma popular del metaverso, después de que JPMorgan estableciera el mes pasado su presencia en Decentraland, basada en cadena de bloques. El banco estadounidense abrió un espacio de descanso en un centro comercial virtual, con un retrato digital de su director ejecutivo, Jamie Dimon, después de publicar a principios de febrero un informe sobre las «oportunidades en el metaverso».

HSBC dijo que esperaba poder «crear experiencias de marca innovadoras para clientes nuevos y actuales» en su mundo virtual.

4. Sentir dolor real en un mundo virtual hará que el metaverso sea más auténtico

Gran parte de las primeras conversaciones sobre el metaverso se han centrado en los bienes inmuebles de lujo, las compras virtuales de alta gama y los eventos inmersivos. Ahora, una empresa emergente japonesa se propone convertir el metaverso en una experiencia táctil que permita incluso sentir dolor.

Un reportaje de Financial Times cita al director ejecutivo de H2L, empresa que ha construido un dispositivo que permite a los usuarios del metaverso sentir la presencia y el peso de los objetos virtuales. Emi Tamaki dijo al FT que «sentir dolor nos permite convertir el mundo del metaverso en un mundo real, con una mayor sensación de presencia e inmersión».

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