4 cosas que debes saber sobre el metaverso esta semana

Lego is investing $1 billion to help build a child-friendly metaverse.
Lego is investing $1 billion to help build a child-friendly metaverse.Image: Unsplash/Jessica Lewis
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  • Este resumen periódico te ofrece una selección de las últimas noticias y novedades sobre el desarrollo del metaverso.

  • A continuación encontrarás análisis y opiniones sobre cómo esta tecnología emergente podría transformar nuestra forma de trabajar, comprar y disfrutar del tiempo libre.

1. Meta estudia crear una moneda virtual para el metaverso

La división financiera de Facebook, Meta Financial Technologies, está estudiando la creación de una moneda virtual para el metaverso, informa el Financial Times Según personas familiarizadas con los planes, está considerando lanzar tokens dentro de la aplicación, similares a la moneda Robux que se utiliza en el juego en línea Roblox, en lugar de una criptomoneda basada en blockchain.

Esto significa que Meta tendría el control centralizado de la moneda. Las criptomonedas están descentralizadas, es decir, se distribuyen entre una gran cantidad de ordenadores, lo que les permite existir fuera del control de los gobiernos y las autoridades centrales.

En el sector tecnológico se habla mucho de por qué el metaverso debería estar descentralizado debido a las preocupaciones sobre los datos y la privacidad en la internet actual. El nombre de la destacada plataforma del metaverso Decentraland deriva de este concepto.

2. Lego invierte 1.000 millones de dólares en un «metaverso apto para niños»

Lego quiere contribuir a crear un metaverso seguro para los niños.Image: Lego

La esperanza de que el metaverso aprenda de algunos de los problemas de internet y los remedie también se está trasladando al ámbito de la seguridad infantil. Kirkbi, la empresa matriz de Lego, invierte 1.000 millones de dólares en Epic Games —creadora del juego en línea Fortnite— para ayudar a crear un metaverso apto para niños.

«A los niños les gusta jugar en mundos digitales y físicos, y pasar con fluidez de uno a otro», afirma Niels B Christiansen, director ejecutivo del Grupo Lego. «Creemos que existe un enorme potencial para que desarrollen habilidades para toda la vida, como la creatividad, la colaboración y la comunicación mediante experiencias digitales. Pero tenemos la responsabilidad de hacer que sean seguras, inspiradoras y beneficiosas para todos».

La empresa creadora de PlayStation, Sony también invierte 1.000 millones de dólares en Epic Games para «acelerar nuestras diversas iniciativas, como el desarrollo de nuevas experiencias digitales para los aficionados al deporte y nuestras iniciativas de producción virtual», afirma Kenichiro Yoshida, presidente y director ejecutivo de Sony Group. Es probable que los videojuegos ocupen un lugar central en el metaverso, como indica el reciente acuerdo de 75.000 millones de dólares de Microsoft para adquirir la desarrolladora Activision Blizzard.

3. Mastercard solicita marcas registradas para el metaverso

Mastercard ha presentado solicitudes de registro de marcas relacionadas con bienes digitales y procesamiento de pagos en el metaverso.Image: Mastercard

La empresa de pagos Mastercard ha presentado 15 solicitudes de registro de marcas en Estados Unidos relacionadas con el metaverso y los tokens no fungibles (NFT), unidades digitales que pueden representar cualquier cosa: desde materias primas y acciones hasta obras de arte y artículos de videojuegos.

Las solicitudes abarcan mercados de bienes digitales y procesamiento de pagos en el metaverso. Una de ellas busca incorporar la marca Mastercard a eventos que se celebren en el metaverso, como conciertos y entregas de premios.

La iniciativa de Mastercard se produce tras las compras de inmuebles virtuales por parte de los bancos HSBC y JP Morgan. Este mes, HSBC también ha lanzado un fondo para oportunidades en el metaverso destinado a sus clientes de banca privada en Singapur y Hong Kong, informa Bloomberg.

4. Las ciudades exploran los gemelos digitales

Cada vez más ciudades y empresas experimentan con «gemelos digitales»: réplicas virtuales en 3D de lugares y objetos del mundo real. Las autoridades de Orlando, en el estado estadounidense de Florida, quieren usar un gemelo digital no solo para ofrecer visitas virtuales a las personas en el metaverso, sino también para anticipar cómo podrían afectar a la ciudad y a sus habitantes distintas inversiones, como los nuevos sistemas de transporte.

Otras ciudades estadounidenses están creando gemelos digitales para probar estrategias para reducir la congestión del tráfico, mientras que Las Vegas, Los Ángeles, Nueva York y Phoenix quieren usar las réplicas virtuales para ayudar a reducir las emisiones de los edificios, según Bloomberg. En otras partes del mundo, Singapur, Helsinki y Dubái estudian el uso de modelos 3D avanzados para impulsar la sostenibilidad.

En esencia, los gemelos digitales permiten visualizar fácilmente grandes cantidades de datos. Por ejemplo, la estación de esquí Vail, en el estado estadounidense de Colorado, está incorporando años de datos de nevadas y condiciones meteorológicas a un gemelo digital y los está utilizando junto con inversiones en monitorización remota y máquinas automáticas de nieve para ayudar a aumentar la previsibilidad de las condiciones para esquiar.

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