Estas 3 ciudades ya tienen su propio metaverso

Nearly 700 cities will have some kind of metaverse infrastructure by 2030.
Nearly 700 cities will have some kind of metaverse infrastructure by 2030.Image: Unsplash/Håkon Grimstad
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  • Casi 700 ciudades contarán con algún tipo de infraestructura de metaverso para 2030, según un nuevo informe.

  • Para las ciudades que ya cuentan con un metaverso, los beneficios incluyen ahorros de costes en el diseño, la operación y el mantenimiento de la infraestructura urbana, así como una mayor participación de la población urbana.

  • El informe del Foro Económico Mundial sobre las implicaciones sociales del metaverso analiza algunos de los desafíos que conlleva.

¿Tiene ya su ciudad un metaverso propio? Casi 700 ciudades contarán con algún tipo de infraestructura de metaverso para 2030, según un nuevo informe de la firma de inteligencia tecnológica ABI Research.

Algunas ciudades ya están construyendo un metaverso. Si vive en Seúl, puede entrar en una copia digital de la ciudad y ver sus atractivos, o presentar una queja ciudadana. Una ciudad de Estados Unidos lo utiliza para reducir la delincuencia y aumentar la afluencia de público.

Y, aunque algunas de estas iniciativas pueden no parecer revolucionarias, los beneficios de una ciudad con infraestructura de metaverso incluyen ahorros de costes relacionados con el diseño, la operación y el mantenimiento de la infraestructura urbana. El metaverso también podría ayudar a los líderes municipales a ganar «capital político» si la población de la ciudad se implica con la tecnología.

Estas son tres ciudades que lideran el camino en el metaverso.

Seúl, Corea del Sur

Corea del Sur planea convertirse en el quinto país con mayor peso en el mercado mundial del metaverso para 2026, tras destinar alrededor de 180 millones de dólares en 2022 a la creación de un ecosistema de metaverso.

Los residentes de Seúl ya pueden descargar la primera aplicación de metaverso urbano del mundo y utilizarla para facilitar determinadas tareas.

Ahora puedes visitar Seúl en el metaverso.
Ahora puedes visitar Seúl en el metaverso.
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Además de jugar y de conocer los atractivos más famosos de Seúl, también puede utilizarla para realizar tareas mucho más cotidianas. Allí puede presentar una queja ciudadana u obtener asesoramiento sobre impuestos, y la plataforma ofrece todo tipo de otras funciones en administración, educación, turismo y asuntos civiles.

Esta es la primera fase de Metaverso Seúl. La segunda fase incorporará más servicios a partir de 2024, entre ellos la conexión de las industrias locales con inversores extranjeros, mientras que la fase final integrará las tecnologías de realidad virtual y aumentada en la gestión diaria de la infraestructura de la ciudad.

Dubái, Emiratos Árabes Unidos

Dubái, EAU, ha pasado de ser un pequeño pueblo de pescadores a ocupar el tercer puesto a nivel mundial en el Informe de Desempeño Económico Global de The Economist. Y para 2035, el crecimiento de Dubái lo llevará a entrar en las 100 ciudades principales del mundo por PIB.

Como parte de ese crecimiento económico, la ciudad aspira a convertirse en una economía de metaverso entre las diez primeras, y en un centro mundial para la comunidad del metaverso.

La actividad económica en el metaverso está creciendo, y Dubái aspira a ser una de las diez principales economías de metaverso.Image: Foro Económico Mundial

Su objetivo es atraer 1000 empresas del ámbito de la cadena de bloques y el metaverso, y generar más de 40 000 empleos para 2030.

¿Cómo logrará la ciudad este objetivo? Fomentando la innovación, aumentando la investigación y el desarrollo, y potenciando el talento y la inversión mediante el apoyo a desarrolladores, creadores de contenidos y usuarios de plataformas digitales, ofreciéndoles formación sobre todo lo relacionado con el metaverso.

Dubái también desarrollará la tecnología Web3 y sus aplicaciones para mejorar nuevas formas de trabajo en sectores importantes como el turismo, la educación, el comercio minorista, la sanidad y el trabajo a distancia.

Santa Mónica, Estados Unidos

FlickPlay es una aplicación de redes sociales en la que las personas pueden utilizar NFT (tokens no fungibles basados en cadena de bloques que representan cada uno un activo único, como una obra de arte, un contenido digital o un soporte multimedia) para crear películas de realidad aumentada, desbloqueándolas en el mundo «real».

Y se está utilizando para reducir la delincuencia en Santa Mónica, la primera ciudad de Estados Unidos en tener acceso al metaverso a través de su aplicación.

«Se ha demostrado que activar los espacios urbanos sin uso con arte reduce los índices de delincuencia», afirma Pierina Merino, fundadora y directora ejecutiva de FlickPlay.

FlickPlay anima a las personas a recorrer lugares reales para encontrar tokens digitales escasos, que pueden coleccionarse y luego utilizarse para desbloquear vídeos con filtros poco comunes que puede mostrar a sus amigos. Al desplazar a las personas por zonas de las ciudades menos transitadas, FlickPlay también puede generar nueva actividad económica al tiempo que reduce la delincuencia.

Mientras las ciudades buscan descarbonizarse, el informe sobre las implicaciones sociales del metaverso del Foro Económico Mundial señala que las tecnologías de gemelos digitales pueden ayudar mejorando el diseño urbano mediante la simulación, la planificación y la optimización.

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