El juego de mesa Ms Monopoly hace que las jugadoras cobren más

People play board games during a festival in St. Petersburg, April 20, 2014. The festival was organised by vendors of board games to encourage young people to use and buy their products. REUTERS/Alexander Demianchuk (RUSSIA - Tags: BUSINESS SOCIETY) - GM1EA4L00ZL01
Ms Monopoly recognises the importance of female investment and innovation.Image: REUTERS/Alexander Demianchuk
Este contenido ha sido traducido automáticamente con IA.

Monopoly da la vuelta a la brecha salarial de género con una nueva versión del juego de mesa en la que las mujeres ganan más que los hombres, según anunciaron sus creadores, inspirados en pioneras, el martes.

Ms Monopoly sustituye en la caja al conocido magnate inmobiliario de bigote por su sobrina inversora, y los jugadores compiten por reunir inventos creados por mujeres, como chalecos antibalas y wifi, en lugar de propiedades.

Pero quizá el cambio más importante es que las jugadoras recibirán más dinero de Monopoly que los hombres, según indicó la empresa de juguetes Hasbro, su creadora, aunque ellos también pueden ganar si juegan bien sus cartas.

«Queremos reconocer y celebrar las numerosas contribuciones que las mujeres han hecho a nuestra sociedad y que siguen haciendo a diario», afirmó la portavoz de Hasbro, Jen Boswinkel.

El juego dará a las jugadoras un impulso con un cobro mayor para empezar a invertir al inicio de la partida, además de un cobro más alto cada vez que pasen por la casilla de Salida, según los distribuidores en la cadena de tiendas Walmart.

Está muy lejos de la vida real, donde las mujeres que trabajaron a jornada completa en Estados Unidos el año pasado ganaban el 80 % de lo que los hombres se llevan a casa de media, según la Oficina del Censo de Estados Unidos.

El juego pretende destacar a las mujeres que han desafiado el statu quo, según Hasbro, que añadió que las mujeres tenían solo alrededor del 10 % de todas las invenciones patentadas.

Hasbro marcó el lanzamiento entregando miles de dólares a jóvenes que trabajan en innovaciones, como un dispositivo que ayuda a detectar plomo en el agua potable y un invento para detectar socavones antes de que se produzcan.

Llega después de que una diseñadora polaca creara una versión íntegramente femenina del juego de mesa «¿Quién es ella?», con el objetivo de animar a los niños a conocer más sobre mujeres célebres.

Licencia y republicación
Los artículos del Foro Económico Mundial pueden volver a publicarse de acuerdo con la Licencia Pública Internacional Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0, y de acuerdo con nuestras condiciones de uso. Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no del Foro Económico Mundial.