Se ha lanzado un nuevo videojuego para enseñar a los niños la importancia del distanciamiento social.
El objetivo del juego es salvar vidas; la puntuación máxima es de 7.000 millones, en representación de la población mundial.
Las investigaciones sugieren que los juegos que fomentan comportamientos sociales positivos pueden influir en las acciones de las personas en el mundo real.
Un profesor universitario ha lanzado un videojuego llamado «Can You Save the World?» para ayudar a los niños a entender cómo el distanciamiento social puede salvar vidas durante la pandemia de coronavirus.
Richard Wiseman dijo que se le ocurrió la idea de lo que se considera el primer videojuego del mundo sobre la COVID-19 tras salir a caminar durante el confinamiento en Gran Bretaña y descubrir que «parecía un videojuego» mientras esquivaba a peatones y ciclistas.
Wiseman, profesor de psicología de la Universidad de Hertfordshire, dijo que las investigaciones demostraban que los juegos que fomentan comportamientos sociales positivos pueden influir en las acciones de las personas en el mundo real.
«Es una forma divertida de transmitir un mensaje bastante aterrador», dijo Wiseman, quien creó el juego junto con el diseñador Martin Jacob. El juego ya se ha vuelto viral.
«Hay bastantes investigaciones que demuestran que, si consigues que la gente —y en particular los niños— se comporte de ciertas maneras en los videojuegos, eso realmente se traslada a la vida real.»
Los creadores, que ahora estudian desarrollar una aplicación, dicen que los gobiernos, las escuelas y las autoridades sanitarias podrían usar el juego para fomentar el distanciamiento social, una medida clave para contener el virus a medida que los países salen del confinamiento.
«Me parece que probablemente sea más eficaz que algunos de los anuncios alarmantes que estamos recibiendo, porque llega de forma discreta, sobre todo a los niños», dijo Wiseman.
Los jugadores controlan un avatar que recorre una calle cada vez más concurrida y «salvan vidas» evitando a peatones, ciclistas y personas que estornudan; todos ellos están rodeados de zonas de exclusión.
También pueden recoger mascarillas y llevarlas al personal sanitario para salvar vidas adicionales.
El objetivo es salvar tantas vidas como sea posible. A medida que avanza el juego, la puntuación empieza a aumentar cada vez más rápido para demostrar que, al protegerte, proteges a muchas otras personas.
Rollos de papel higiénico
Wiseman, que también es miembro del Inner Magic Circle británico, una asociación de magos de élite, dijo que unas 15.000 personas habían jugado desde el lanzamiento del juego.
Aunque se concibió para niños, también juegan adultos y publican imágenes en Twitter.
«Se ha vuelto viral. Parece haber conectado con la gente», dijo Wiseman. «Es una forma de hablar de estas cosas con los niños sin que todo sea pesimismo y tristeza.»
El juego incluye toques de humor: los jugadores también pueden recoger alimentos, incluidos rollos de papel higiénico, que escaseaban al comienzo del confinamiento, cuando los compradores vaciaban las estanterías de los supermercados.
«Si tienes la suerte de encontrar un rollo de papel higiénico, durante un rato avanzas a toda velocidad por el juego», dijo Wiseman. «Los rollos de papel higiénico son muy raros, igual que en la vida real.»
Si un jugador choca con alguien, pierde puntos. Si hay demasiadas colisiones, queda «confinado» y el juego termina.
La puntuación máxima posible es de 7.000 millones de vidas salvadas, aproximadamente el tamaño de la población mundial.
La puntuación más alta hasta ahora es de 2.000 millones, pero Wiseman admite que está muy lejos de alcanzarla.
«En mi caso, ronda los 1.000: soy ridículamente malo en mi propio juego.»


